Autocomplete – od czego zacząć? W poprzednim tutorialu zamieściłem kawałek kodu kompletnego autocomplete’a (DelayAutoCompleteTextView). Aplikacja z opisanymi dotychczas elementami znajduje się tutaj: https://github.com/abador/bggs/commit/d14e59da0bd9c89b45d6c11f00dde3b423286719 Ten prosty aczkolwiek bardzo przydatny kawałek kodu umożliwi podpowiadanie tytułów podczas wpisywania nazwy gry do wyszukiwarki. Dla
Pierwsza aplikacja Android Ten tutorial postanowiłem przygotować używająć otwartego XML API BoardGameGeek’a. Funkcje API opisane są pod następującym adresem: http://www.boardgamegeek.com/xmlapi Pozwala nam na wykorzystanie w aplikacji prawdziwych danych gier planszowych oraz pobierania podstawowych informacji zawartych w serwisie. Funkcje które będziemy
Pierwszy projekt Android Jest to pierwszy artykuł opisujący tworzenie aplikacji na telefony z systemem Android. Cały cykl powinien obejmować krok po kroku tworzenie aplikacji na telefon oraz obsługującego zapytania backendu. Aktualnie pracuję na Android Studio 2.1. Środowisko zostało odpowiednio zoptymalizowane
Prosta klasa do logowania Prosta klasa do logowania w Androidzie przydaje się podczas przygotowywania każdej aplikacji, ponieważ możemy dodawać bardzo wiele linii do debugowania i warto je prawidłowo obsługiwać. Po co mi taka klasa? Większość tutoriali znajdujących się w sieci